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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

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同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高

以上就是关(guān)于《暗黑(hēi)破坏神:不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍的全部内(nèi)容,希(xī)望(wàng)能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多暗黑破(pò)坏神(shén):不朽相(xiāng)关(guān)攻略点(diǎn)击暗黑破坏神:不(bù)朽专区查看(kàn)。

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