昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tà4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里i)大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神(shén)器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里次隐身(shēn)的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

如(rú)果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

评论

5+2=