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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画(huà)风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本(běn)作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏(xì)光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来非常(cháng)解压!花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的(de)操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例(lì)如(rú)使用规定数(shù)量的方块搭建花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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