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气(qì)血觉醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍(shào)

根据吸血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属性(xìn老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗g), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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