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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%半夜被C醒是一种什么样的感受更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(半夜被C醒是一种什么样的感受jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.半夜被C醒是一种什么样的感受0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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