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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」所(suǒ)有相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

快速压(yā)低它的血量或者(zhě)等待一(yī)会,它会移动(dòng)到场(chǎng)地中(zhōng)央,当出现了图中(zhōng)所(suǒ)示文字提示(shì)后,场地(dì)内的重力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

原神4.1版(bǎn)本中更新了新成就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本期为(wèi)大家带来的(de)是(shì)原神(shén)「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有相关成(chéng)就(jiù)完成 *** 。在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的(de)战斗(dòu)中,快速压(yā)低它(tā)的血量或者(zhě)等待一会(huì),它会移动到场(chǎng)地中央,当出现了图中(zhōng)所示文字提示后(hòu),场地(dì)内的重力(lì)会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在与(yǔ)大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的(de)战斗中,快速压低它的血量或(huò)者等待(dài)一(yī)会,它会移(yí)动到场地中央(yāng),当出现了图中所示文(wén)字(zì)提示后,场地内(nèi)的重力会发生(shēng)衰减(jiǎn),角色(sè)的(de)跳(tiào)跃能力也会大幅提(tí)高。

此时,我们使用(yòng)任(rèn)意角色跳起,并发动下落攻(gōng)击。在本轮重力衰减结束前,累积使用11次(cì)下落攻击成功命中「实验(yàn)性场力发生(shēng)装置」即(jí)可解(jiě)锁(suǒ)成就「月亮(liàng)的(de)距离」

注(zhù):①. 尽量不要离(lí)boss太远,下落攻击必须(xū)命中boss(有(yǒu)伤害产生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操作失误断了(le)一两次是没有(yǒu)关系的(de),累(lèi)积(jī)命中(zhōng)11次就(jiù)行。重力衰(shuāi)减时间(jiān)挺(tǐng)长(zhǎng)的,足够打(dǎ)满次数。不过要注意,在单轮(lún)重力衰减内累(lèi)积到11次才有效,下一(yī)轮(lún)重力衰减会重(zhòng)新开始(shǐ)计(jì)数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到了(le)成就就会自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗的过(guò)程中,它(tā)会释放(fàng)名为「引力涟漪」的技能。boss会出现(xiàn)明显的前摇蓄力,随(suí)后朝地(dì)面发(fā)射冲击波并向四周扩(kuò)散。

由于这(zhè)个技能会在(zài)重力衰减时释放,而(ér)这(zhè)个(gè)时(shí)候角色跳跃(yuè)能力属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角色可以轻松的跳(tiào)跃(yuè)起来,躲(duǒ)避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗的(de)全程中都没有被该技能命中过,击败boss的(de)时(shí)候就(jiù)会(huì)获得成就(jiù)「重(zhòng)力(lì)阵线」

注:①.该技能要跳起(qǐ)躲避,哪怕属于护盾的庇佑下(xià)没有(yǒu)受到伤害,也算被命(mìng)中了。此(cǐ)外,被其他的技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟(lián)漪」主(zhǔ)要有两种版(bǎn)本。一种是常(cháng)见的每两道冲(chōng)击波之间有明显间隔(gé);一种(zhǒng)是同时释放(fàng)三道冲击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风(fēng)之翼(yì),等冲击波过去了在降落(luò)。

③. 这个(gè)成就需要击败(bài)boss才(cái)能获得。如果击败了但没弹出有可能是不小心(xīn)被冲(chōng)击波(bō)蹭(cèng)到过,可以(yǐ)再试试。(秒掉似乎有可能会(huì)不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注(zhù)意的一(yī)点(diǎn)!钟(zhōng)离(lí)的(de)岩脊被(bèi)命(mìng)中也会判定失败,尽(jǐn)量不要携带。

3. 给(gěi)我套上(shàng)枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭

来到大(dà)世界boss「冰(bīng)风(fēng)组曲」的挑战场地,在(zài)梅雅德处选择挑(tiāo)战「歌裴(péi)莉娅的(de)葬送」,这个一定不要选错。

演出(chū)进(jìn)行到 *** 阶段时,boss会在场地中召(zhào)唤出三(sān)个旋风(fēng),如下图所示。这(zhè)时(shí)候男(nán)舞伴「科培(péi)琉司(sī)」会(huì)围绕着场地(dì)旋转,并朝(cháo)我们发射“冰刃”。当冰刃穿(chuān)过旋(xuán)风时会发生相应的冰元素(sù)转(zhuǎn)化(huà)。

我们需要做的就是(shì)靠近旋风,吸引(yǐn)科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风(fēng)全部因(yīn)科培琉司的攻击(jī)发生了(le)元素(sù)转化(huà),即可获得成就「给我套上枷锁,让我甘(gān)心毁灭」

注:成就弹出了(le)就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世(shì)界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时候,它的角上会出现一个红色(sè)的火元素(sù)盾条。这个盾条可以通过元素反应进行削减,效率更高(gāo)的是水元素(sù)。

我们(men)需要(yào)做的就是将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态下击败boss。成功后即可获得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条(tiáo)被(bèi)清空后,boss瘫痪在地上的这段(duàn)时间属于“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕(pà)盾条还(hái)没有恢复(fù),也已经不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步进(jìn)行。之(zhī)一步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,清空boss的盾条,然(rán)后快(kuài)速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战大(dà)世界boss「千年珍(zhēn)珠骏(jùn)麟」时(shí),它身上会(huì)出现一(yī)个紫色(sè)的雷元(yuán)素盾(dùn)条,这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减(jiǎn)盾(dùn)条,但不要完(wán)全清空,留差不多一两次就(jiù)能击破(pò)的样子。等它跳到(dào)半空使(shǐ)用技能「原海古(gǔ)雷(léi)」时,迅速将(jiāng)剩(shèng)下的盾条清空(kōng)。

成功(gōng)后即可获(huò)得(d获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗é)成就「砂(shā)砾收藏(cáng)家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成成就的(de)过(guò)程中千(qiān)万不要破坏它们(men)。我(wǒ)们需要直接击破boss本体的异(yì)海珍珠(zhū)才行(xíng)。

②. 削减盾条(tiáo)的(de)方(fāng)式为通(tōng)过冰/草/火(huǒ)元(yuán)素角色的(de)攻击造成(chéng)元素反应。推荐使(shǐ)用这(zhè)三种元素的弓箭手,使用(yòng)其他武器的角(jiǎo)色很难打(dǎ)到最(zuì)后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏(jùn)麟」,这次我们(men)直接清(qīng)空(kōng)它身上(shàng)的紫色雷元(yuán)素盾条(异海珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始重新(xīn)凝聚异海珍珠,如下(xià)图(tú)所示。

我们要(yào)在它凝聚(jù)开(kāi)始后(hòu),完成前,迅速将它击(jī)败(bài)。成功即(jí)可获得成就「我击(jī)碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到的通过冰/草/火元素角色的攻(gōng)击造成元素(sù)反应之外(wài)。还可以通(tōng)过击破boss使用「原(yuán)海(hǎi)古雷」时召(zhào)唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠(zhū),来(lái)达成清(qīng)空盾(dùn)条(tiáo)的目(mù)的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步(bù)进行(xíng)。之一(yī)步(bù),清空盾条之后,压低boss的血(xuè)量到自己角色的斩杀(shā)线范(fàn)围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

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