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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都(dōu)还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量一厢情愿是什么意思="554">

不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏(xì)难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都(dōu)还原(yuán)了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚(shèn)至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了(le)上手难度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合(hé)作(zuò)招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设(shè)计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要(yào)有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因(yīn)此(cǐ)劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到重力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。一厢情愿是什么意思

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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