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谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再(zài)切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚(xū)空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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