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比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前华大基因有国家背景吗期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤(shāng)不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn);勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路线(xiàn)。
比较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士(shì)自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定(dìng)开(kāi)局(jú);剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑战一(yī)下自己(jǐ)的(de)玩家;盗贼:后期优势不(bù)足;占(zhàn)星(xīng)师:偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家(jiā);囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言(yán)家:属于(yú)圣职,人(rén)物发展方向不明(míng)朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱(ruò)。
《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐
一、流浪者(zhě)
开局血条很厚,自(zì)带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳(wěn)定开(kāi)局。
二、剑士
伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线。
三(sān)、勇者
生命力较强,伤(shāng)害(hài)不(bù)高,主走硬扛路线(xiàn)。
四、武士(shì)
血(xuè)条长(zhǎng)度中等,精力较(jiào)高,适合想挑战一(yī)下自(zì)己的玩家。
五、盗贼
开局容易(yì)掉落物品,但是后期优(yōu)势不足。
六(liù)、占星师(shī)
纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。
七、囚徒
法(fǎ)师(shī)结(jié)合近战的组合体,对局适应性(xìng)更(gèng)强(qiáng)。
八、预言(yán)家
属于圣(shèng)职(zhí),人物发展(zhǎn)方向不(bù)明朗,选择需谨
九、忏悔(huǐ)者
自带满血(xuè)物理盾
十(shí)、无用
基础属性最(zuì)弱,但可以充分体验捡材料的乐趣(qù)。战。慎。
法(fǎ)环(huán)有很(hěn)多流比如激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法剑流(liú)(法师)等等还有比较(jiào)有名(míng)的就是出血(xuè)流(武士(shì))。我(wǒ)说的以(yǐ)上的流派这十个职业都(dōu)可以兼(jiān)容。
我比较推荐开局职业武士自带出血流(liú),前(qián)期过的有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题(tí),至于选什么你们(men)可(kě)以试(shì)试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了