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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分(fēn)则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持(chí)、建造(zào)和升级(jí)各种设(shè)施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长(zhǎng):比如农(nóng)民(mín)需要工作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获得更高(gāo)的(de)单个住(zhù)房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展包内(nèi)容(róng)都包含了(le)一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色(sè)也(yě)会(huì)互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层(céng)的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用(yòng025是哪里的区号,025是哪里的区号查询)来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多(duō)个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能025是哪里的区号,025是哪里的区号查询贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求的(de)商路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外(wài)获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看(kàn),这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

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最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面的(de)立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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