昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

香港区号是多少

香港区号是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《纪元1800》好玩(wán)吗(ma) 香港区号是多少设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时(shí)实(shí)策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会产生更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附(fù)近建立(lì)市(shì)场来(lái)供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成(chéng)以后(hòu),就可(kě)以把(bǎ)已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的(de)住房升级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和(hé)居(jū)住区域(yù)的(de)规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道香港区号是多少路的状态(tài),来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局(jú)和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这(zhè)些(xiē)种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民(mín)住(zhù)房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物香港区号是多少)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期开始(shǐ)不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着(zhe)相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到(dào)说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特(tè)色除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入博(bó)物馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了(le)再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家(jiā)入手的(de)很(hěn)好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢(huān)的(de)其(qí)实是(shì)油(yóu)画(huà)风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些(xiē)相(xiāng)对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过(guò)这个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 香港区号是多少

评论

5+2=