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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数(shù),如果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对比

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少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么(me)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的(de)发(fā)展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的全(quán)部内容了,更多(duō)相关(guān)攻略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦幻西游(yóu)手游专区!

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