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娜能组成什么词,娜字能组什么词语

娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的(de)特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng娜能组成什么词,娜字能组什么词语)蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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