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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人(rén),并且获得(dé)更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划。

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在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内容(róng)——比如(rú)需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以(yǐ)在居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然(rán)后就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本(běn)单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的(de)。其次(cì)就是新(xīn)兴(xīng)世(shì)界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复(fù)杂(zá)产品,所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁(fán)升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出(chū)了4年季票(piào)形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格(gé)的(de)游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这(zhè)些(xiē)相钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以起到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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