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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(né新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久ng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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