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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些类别及其子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的类别和子类别数(shù)量(liàng)是没有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型玩家(jiā)

之一(yī)个(gè)玩(wán)家(jiā)类别(bié)是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目(mù)标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其他无法帮(bāng)助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分(fēn)别是:建造者、研(yán)究者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每(měi)一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各(gè)类研究(jiū)。最(zuì)初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究(jiū)者(zhě)还(hái)会(huì)完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击(jī)时(shí)将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字的(de)士兵(bīng)都算作储备(bèi)军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注意的(de)是(shì),训练者(zhě)不(bù)一定是优(yōu)秀的战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细(xì)解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家热(rè)衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多(duō)套(tào)上述(shù)内容,且等(děng)级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家(jiā)收(shōu)集它们(men)的主要(yào)原因(yīn)。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获得的(de)加成和增益(yì)数(shù)量反而会减少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的方式是(shì)专(zhuān)注(zhù)于(yú)收集多个内容组合(hé),每种东(dōng)西都收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是(shì),收集者努力收(shōu)集不一(yī)定是为了(le)加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而言(yán),它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资(zī)源(yuán),满足作战(zhàn)和活动(dòng)的(de)需求。他们会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟(méng)补给。作(zuò)为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收(shōu)集(jí)资(zī)源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式(shì)的玩家(jiā)会利(lì)用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还绥化去年疫情 绥化是几线城市会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提升该(gāi)种生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关重要,因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不同的游戏(xì)活动而言(yán),采集(jí)的重要(yào)性(xìng)依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础(chǔ),其(qí)中(zhōng)包括(kuò)许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的人,你可(kě)以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与(yǔ)社区互(hù)动最(zuì)活跃的(de)玩家,他(tā)们乐善好施,能(néng)够在(zài)享受游戏(xì)的(de)同时(shí),拥(yōng)有自(zì)己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家的(de)游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而(ér)这(zhè)款游戏(xì)之(zhī)所以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏(xì)和(hé)其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的(de)终极(jí)目(mù)标是见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知(zhī)识(shí)和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时(shí)间(jiān)和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的(de)玩家(jiā)热衷于(yú)领(lǐng)导他人(rén)和出(chū)谋划(huà)策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署在正确(què)的位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多(duō)种(zhǒng)多(duō)样的游戏活(huó)动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的(de)红(hóng)人,也会(huì)让(ràng)某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在(zài)更高、更大(dà)的舞(wǔ)台上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类(lèi)玩家(jiā)可以分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生(shēng)效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比其(qí)他玩(wán)家(jiā)更加强大,经(jīng)验(yàn)也要足(zú)够丰(fēng)富(fù),其(qí)他人才有信心将士兵(bīng)托付给(gěi)你(nǐ)。除了(le)增益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出(chū)色的收集(jí)者,因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参(cān)战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和(hé)巨(jù)龙参(cān)与集(jí)结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大(dà)斗士(shì),其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一(yī)场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者(zhě)在(zài)受到(dào)攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择(zé)保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零(líng)城(chéng)堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在较低的(de)水平(píng),才能将他们(men绥化去年疫情 绥化是几线城市)藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有更高数量的(de)士兵才(cái)有机会(huì)抵抗(kàng)集结规(guī)模(mó)较大的集(jí)结领袖(xiù)。他(tā)们还需要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要(yào)目(mù)标依然是参与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存在(zài)的意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些玩家(jiā)则(zé)希(xī)望(wàng)炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀(shā)数和军(jūn)功(gōng)值。军(jūn)功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏(xì)前设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。最重要(yào)的是以自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自(zì)己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家(jiā)不(bù)一定(dìng)适(shì)合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩(wán)风格(gé)的(de)人,加入与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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