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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不(bù)起来(lái)哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

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四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲的(de)测(cè)评的(de)系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物(wù)理防御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出(chū)的周(zhōu)常(cháng)内容(róng)也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么(me)记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在不知(zhī)道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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