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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定(dìng)物(wù)品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为枚(méi)举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:200克等于多少毫升水,200克是多少ml水: #ff0000; line-height: 24px;'>200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四(sì)维随(suí)机(jī)一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额(é)外(wài)增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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