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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒(xǐng)技(jì)能(n定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别éng)是根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于(yú)150触发一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性(xìng)双加成,固定值加(jiā)算(suàn),属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)为30s

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