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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上(shàng)会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/7非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么0%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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