昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容p>

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。<三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容/p>

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容小首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

如(rú)果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

评论

5+2=