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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间

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噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等(děng)级的(de)近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚(xū)空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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