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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者(zhě)们游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

本(běn)来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难(nán)将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早已(yǐ)失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的存亡与未(wèi)来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受(shòu),打(dǎ)的(de)时候动不(bù)了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行(xíng)给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他(tā),不(bù)然会被(bèi)他下一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要(yào)你(nǐ)还没(méi)打(dǎ)中他,他(tā)就(jiù)会不停(tíng)的(de)跳来跳去锁血,即(jí)使(shǐ)你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段(duàn),很大概率(lǜ)你的道具和技能只(zhǐ)有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能(néng)在(zài)前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错(cuò)了(le),人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有个远程也(yě)发(fā)现你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了(le)。后期套(tào)装成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不(bù)能(néng)设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作(zuò)性,现在(zài)这样设(shè)计只觉得前(qián)期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加(jiā)成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个(gè)时候(hòu),还(hái)有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的(de)蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了(le),被满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效(xiào)果的(de)道具会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能(néng)道具(jù),如果你想玩一(yī)个流(liú)派,你必(bì)须拿起同类型(xíng)的道(dào)具来触(chù)发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗戏中出(chū)现的就越多,标(biāo)签(qiān)相(xiāng)同的(de)道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了你出(chū)了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太多道具(jù),大部(bù)分道具还(hái)是不(bù)够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用(yòng)了,而且这(zhè)个道(dào)具(jù)很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了4星道(dào)具,很(hěn)可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四(sì)个(gè),比国(guó)际服(fú)差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是(shì)不(bù)是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些道(dào)具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个(gè)套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优(yōu)点(diǎn)就是(shì)让(ràng)死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更优(yōu)秀了。

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