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《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏(xì)职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

1、战士

战士并不(bù)是其他游(yóu)戏中的(de)战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸(xī)引火力(lì)吸收伤害的。龙之谷(gǔ)里面的(de)战士主要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困(kùn)难大师(shī)模式中战士(shì)的作用(yòng)便是(shì)用(yòng)重击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在墓(mù)穴中的(de)牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或者有任何释放技能的(de)动作,这时候就(jiù)需(xū)要战(zhàn)士(shì)用勾拳等重击技(jì)能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出(chū)更大的伤(shāng)害。而深(shēn)渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需(xū)要战士来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队(duì)员(yuán)放风筝先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士(shì)此(cǐ)时凭(píng)借的就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在副本中(zhōng)的作用显而易见(jiàn)。

战士分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领(lǐng)主(zhǔ)。其中月之(zhī)领主(zhǔ)主要受智力属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有(yǒu)可以同时(shí)攻击(jī)多个敌(dí)人(rén)的强力魔法,但防御力较低(dī)。一旦被敌(dí)人(rén)包(bāo)围,很容(róng)易陷入危险之中(zhōng)(推(tuī)荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元(yuán农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的)素又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑(hēi)暗(àn)女(nǚ)王(wáng)、时空领主。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号(hào)称(chēng)上帝的打手,战场(chǎng)上(shàng)的天使(shǐ)。一进入龙(lóng)之谷,你就会被(bèi)那华丽的牧师(shī)所吸引(yǐn),以神的名义打击(jī)邪恶力量(liàng),牧(mù)师那华丽的外表,以及 *** 业(yè)中唯(wéi)一能补血的存在,一切的(de)一切皆表示着牧(mù)师(shī)将是一个强大的职业(yè)。每一个强(qiáng)大的(de)团(tuán)队中,必我有(yǒu)个(gè)伟大的牧(mù)师,一个伟大的牧师,也(yě)必(bì)然(rán)是(shì)一(yī)个强(qiáng)悍的核(hé)心。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷中(zhōng)其实是(shì)圣骑士一样的存在,能(néng)攻能(néng)守(shǒu),远近(jìn)都可以,然防御有余(yú)而进攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点。在短短的时间内体验了下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧(mù)师想比于其他(tā)职业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分(fēn)为农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的:圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑(qí)士主(zhǔ)要(yào)受力量(liàng)属性(xìng)影响,十字军主要(yào)受(shòu)力量和智力属性影响,雷(léi)神(shén)和圣徒(tú)主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目标锁(suǒ)定的(de),弓手技能(néng)与攻击的准确度(dù)完全(quán)取决(jué)于(yú)你的(de)瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家(jiā)可以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进行远距(jù)离攻(gōng)击。凭借快(kuài)速的(de)移动和多样的远程(chéng)攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自己。(推(tuī)荐(jiàn)新手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎(líng);游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅(shàn)长近身攻(gōng)击。其中魔羽主要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余(yú)三者主要受敏捷属性(xìng)影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离战斗(dòu)。团队辅助能力强(qiáng),防御力略低(dī)于战士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术(shù)士;工程师又(yòu)分为机(jī)械大师、重炮(pào)手(shǒu);炼金术士(shì)又分为炼金圣(shèng)士、药(yào)剂(jì)师。其中工程师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金(jīn)术士主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)或者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨敌人(rén)。用各种支援来(lái)帮助队友。职业主要(yào)偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火花和影子当(dāng)做自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声无息地(dì)夺走敌人的(de)生命。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷属(shǔ)性(xìng)的影响。

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