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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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