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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《疾风剑魂》一款以塔防+割(gē)草(cǎo)结合的roguelike动作爽游游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《疾风剑魂》这个(gè)游戏核心玩(wán)法其实(shí)是塔防,养成主要是人物装备和炮(pào)塔的升级(jí),画风有(yǒu)点偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的内容(róng)和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾风剑魂》是一款(kuǎn)超热闹的生存(cún)+闯关(guān)双模式以(yǐ)塔防+割草(cǎo)结合(hé)的roguelike动作爽游(yóu),在游(yóu)戏中玩家可以选择多种(zhǒng)武器、技能,每(měi)一局游戏都(dōu)能(néng)带给(gěi)你更加丰富和新鲜的(de)体(tǐ)验。除此(cǐ)之外(wài),你还可以建(jiàn)造防御(yù)塔,烈(liè)焰龙与塔的搭(dā)配讨(tǎo)伐boss,都说割草(cǎo)一(yī)时爽,大家一起割草才是爽上加爽!

一(yī)、可玩性

《疾风剑魂》核心(xīn)玩法其(qí)实(shí)是(shì)塔防,不是吸血鬼式的,只是(shì)战斗性能差不多(duō),主角(jiǎo)不再是重心,而是死后可以(yǐ)复活的工具人。炮塔(tǎ)在(zài)战斗中防御比(bǐ)例(lì)很高,这(zhè)一(yī)点在后期应该(gāi)会(huì)更(gèng)加突出(chū)。炮塔(tǎ)种类繁心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思多(duō),组合(hé)搭配有一定的空间和策略(lüè)的(de)选择,只是最初有一定随机(jī)性,开局不一定理(lǐ)想。角色战斗的(de)内(nèi)容和吸血(xuè)鬼(guǐ)基本相同,技能效果也差(chà)不多,刷(shuā)怪也有(yǒu)一定的特点,另外(wài),以防守核心塔(tǎ)为目标,还是有差别的。

二、耐玩度

《疾(jí)风剑魂》的养成主要是人物装(zhuāng)备和(hé)炮塔的升级,整(zhěng)体深度(dù)一般。 有点像小游(yóu)戏的数值(zhí)结构,养(yǎng)成(chéng)线(xiàn)不多,升级需要的(de)资源跳(tiào)跃(yuè)很(hěn)大。有很强的商业设计,数值本身就有卡点(diǎn),升级困难频率低,之一关感(gǎn)觉就很明显,说到(dào)底就是(shì)一个数值导向的游戏(xì)。混合变现(xiàn)的商(shāng)业主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游(yóu)戏画面

《疾风剑魂》的(de)美术(shù)质量一般(bān),画(huà)风有点偏向欧美漫(màn)画,角(jiǎo)色塑造印象不深。场景(jǐng)不多,辨识度一(yī)般(bān),界面结构比较常规,基本能(néng)联想到是什么。效果表达(dá)更加准确易懂,有(yǒu)一定的世界观, 但是故(gù)事(shì)没有(yǒu)详细的介绍(shào),很(hěn)笼统(tǒng),很牵强(qiáng)。

四、问题和建(jiàn)议

1.漫画解释(shì)完世(shì)界观故事(shì)后是白(bái)屏的,但(dàn)是跳过动画(huà)的功(gōng)能还(hái)是(shì)可以用的,可以正常进入(rù)游戏。

2.主(zhǔ)角在用(yòng)剑射(shè)箭(jiàn),在世界观层(céng)面(miàn)没有(yǒu)意义,可能是动作资源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪(guài)距离(lí)有点近,有一定的(de)压迫感,闪(shǎn)现的空间有(yǒu)限,虽然省了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物或核(hé)心(xīn)塔冲击效果不明显,建议增加冲击振动反(fǎn)馈。然而,这(zhè)里有一个(gè)区别,如果以人(rén)为主,那被打的效果就要挂(guà)在人身上。如果(guǒ)以核心塔为(wèi)主,攻(gōng)击(jī)的反馈应(yīng)该(gāi)挂在(zài)塔上。感(gǎn)觉挂(guà)塔比较(jiào)合(hé)理(lǐ),毕竟塔防为(wèi)主。

5.箭(jiàn)塔的攻击效果不明显,怪物多了(le)之后,根本看不到自己(jǐ)在哪里玩,可以考虑换个特效(xiào)。

五、总结

总的来(lái)说,《疾风剑魂(hún)》这个游戏核(hé)心玩法其实是塔(tǎ)防,养成主要是(shì)人物装备和炮塔的升级,画(huà)风有(yǒu)点偏向欧美漫画,角(jiǎo)色战(zhàn)斗的内(nèi)容和吸血(xuè)鬼基本(běn)相同,对(duì)这类(lèi)游戏(xì)有兴趣的玩(wán)家可以试试看。​​​​​​​

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