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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技(jì)可以(yǐ)对指(zhǐ)定(dìng)一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理(lǐ)角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等(děng)效(xiào)果,本次(cì)为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合能造成(chéng)一定的伤害。

战(zhàn)技基(jī)础回能30点,能造(zào)成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂(liè)伤(shāng)】来自于(yú)卢(lú)卡的技能(néng),不(bù)享受击(jī)破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于战(zhàn)技伤害(hài),因此无法(fǎ)享受到限(xiàn)定战技(jì)的加成效果。

另外,该【裂cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽然取(qǔ)决于敌人更(gèng)大生命值,但更(gèng)高上限受制于(yú)自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时(shí)可得(dé)出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的(de)等(děng)式(shì),只要敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算的有(yǒu)效生(shēng)命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个精英(yīng)血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更(gèng)大(dà)生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即(jí)可。

额(é)外技(jì)能(néng)

效果与(yǔ)佩拉战技(jì)和罗刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对(duì)自带复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的(de)循环能力,但(dàn)是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额外能量,比如(rú)必(bì)杀(shā)技(jì)给的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量(liàng);但4层天赋时释(shì)放(fàng)必(bì)杀技(jì)只能回复基础的(de)5点,不会(huì)触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能额外回复3点(diǎn),因此层数快溢出时建议先(xiān)将当前层(céng)数(shù)消(cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式xiāo)耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在(zài)解(jiě)锁相应额外技能之后(hòu)连打部(bù)分(fēn)次(cì)数变多,从基础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每段(duàn)伤害的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开始也(yě)是这么想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂6的时候我(wǒ)才发现原(yuán)来(lái)还是(shì)有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不多但的(de)确(què)有提升,有(yǒu)需要(yào)的玩家(jiā)可以查(chá)看下文的星魂部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同(tóng)时造(zào)成3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀(shā)技(jì)不(bù)能(néng)挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有(yǒu)裂(liè)伤的敌(dí)人开大,然(rán)后再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对(duì)敌(dí)方全体造成(chéng)1点(diǎn)削(xuē)韧,为自身(shēn)提(tí)供一(yī)层额外天赋层数,并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随(suí)机(jī)特(tè)性导致(zhì)它(tā)并不好用,实战中一般不会(huì)用卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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