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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

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因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还(hái)要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点抗性(xìng)较(jiào)高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴(yīn)我也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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