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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或(huò)比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在(zài)一(yī)时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一(yī)个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的(de)同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法系(xì)来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容也(yě)是(shì)没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵目(mù)前(qián)也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计(jì)算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高(gāo),不(bù)过你的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在(zài)不(bù)知道哪个(gè)门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

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任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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