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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的原(yuán)神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多(duō)玩家摸(mō)不透的一个(gè)机制,不同的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家更好(hǎo)的(de)理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应(yīng)是原神的(de)重(zhòng)中之(zhī)重,掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握原神战斗系(xì)统的之一(yī)步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先(xiān)上一(yī)张图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先来看图(tú)片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围火元素(sù)伤害。超载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超载反应造(zào)成的(de)爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰(bīng)元素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降(jiàng)低敌人(rén)一定的(de)防御力。超(chāo)导反应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害(hài)无(wú)法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本(běn)次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰(bīng)+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体(tǐ)验中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手剑攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理伤害(hài)。

火、抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在(zài)一定的克(kè)制关系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火(huǒ)元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致的一个很有意思的现象是:在(zài)降(jiàng)雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特(tè)殊(shū)的(de)元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥(yōng)有草元(yuán)素神之(zhī)眼的角色(sè),在元素(sù)反应(yīng)层(céng)面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们(men)可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将(jiāng)定(dìng)量草元素消(xiāo)耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风(fēng)元素(sù)接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化(huà),除造(zào)成原(yuán)本的风元素(sù)伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗元(yuán)素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会(huì)生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角(jiǎo)色(sè)提供保护(hù)。

策略制定(dìng)思路(lù)

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家(jiā)理解选择的思(sī)路,具体的(de)选择大家(jiā)可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。

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