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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ吴亦凡还出得来吗)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xià吴亦凡还出得来吗ng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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