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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

<压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?/p>

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?p>

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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