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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基(jī)于敌人(rén)等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能(néng)触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回(huí)转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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