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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊

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少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受到(dào)的(de)物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对(duì)比

说(shuō)明(míng):这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的(de)有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在(zài)都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽(hū)视(shì)效果,那么(me)不要(yào)怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击(jī)高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的(de)不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分全(quán)部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系(xì)统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也(yě)没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

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如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概(gài)率受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期(qī)望也(yě)要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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