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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多(duō)的(de)使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高(gāo)的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不(bù)会低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果(guǒ)击败(bài)目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的(de),我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易了(le)。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕(pà)破碎的(de)。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦。

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