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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

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这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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