昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,在职教育是什么意思,补充在职是什么意思奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒在职教育是什么意思,补充在职是什么意思射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能(n在职教育是什么意思,补充在职是什么意思éng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者自己换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场景基本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

评论

5+2=