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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不(bù)得(dé)不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你(nǐ)加(jiā)一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对(duì)其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

以上就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》 须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析的全部内容了(le),更(gèng)多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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