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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象星盘技能推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合(hé)的变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方(fāng)5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

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主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

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被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败(bài)目标召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即(jí)出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的(de)技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用(yòng)愤(fèn)怒不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不(bù)过(guò)这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标(biāo)少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技(jì)能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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