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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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