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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生三公里是多少米,三公里是多少米成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shē三公里是多少米,三公里是多少米n),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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