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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海(hǎi),被动技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马(mǎ)上(shàng)要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个(gè)输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过(guò)这个(gè)技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不(bù)知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其(qí)实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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