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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

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少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数(shù),我延用之前(qián)的(de)玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理防(fáng)御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用(yòng)了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的(de)暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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