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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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