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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高门(mén)是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了(le)解(jiě)的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的(de)战(zhàn)斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其(qí)中第(dì)2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣(shèng)剑(jiàn)一(yī)击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽(hū)略不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动】当敌(dí)方释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制(zhì)是打(dǎ)这(zhè)个boss最为(wèi)核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大(dà)幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为敏攻系的造成的(de)伤害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前(qián),一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来(lái)的(de)战斗才能够打出优势(shì)。

同时(shí)如(rú)果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类型,那么就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器(qì)的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑(tiāo)战(zhàn)的。

接(jiē)下来(lái)就该了(le)解战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段和1个(gè)主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发现自己的打(dǎ)之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不(bù)过(guò)别人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的(de)增伤(shāng),如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤(shāng)害第1名(míng),才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者(zhě)基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的(de)玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳(wěn)拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如(rú):我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多培养的(de)敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪(kè)佬玩家的差距还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的(de)技巧非常重(zhòng)要(yào)。本(běn)人也是(shì)一民平(píng)民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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