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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型(xíng)有(将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并(bìng)在此(cǐ)基础上塑(sù)造(zào)自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),然(rán)后我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家(jiā)可(kě)以分配到的(de)类别和子类别数(shù)量是(shì)没(méi)有限制(zhì)的,你也可(kě)以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至(zhì)这一类别的(de)玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他(tā)无法帮助他们(men)强化账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个(gè)子类(lèi)别,主要(yào)取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者(zhě)。建造者(zhě)是专注于(yú)建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这(zhè)也(yě)是(shì)每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专注(zhù)于花(huā)费较高(gāo)的(de)各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的(de)附加力量。要注(zhù)意的(de)是,训练者不一(yī)定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别(bié)时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内容(róng)可(kě)以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增益,而(ér)这(zhè)正是玩家收集它们(men)的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实(shí),你(nǐ)向这些组合(hé)内容投入得(dé)越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数量(liàng)反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利(lì)的(de)方式(shì)是专注于收集(jí)多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一定是为(wèi)了加(jiā)成和增(zēng)益。玩(wán)家也(yě)可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这(zhè)类玩(wán)家而言(yán),它们实(shí)在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的(de)玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特定的(de)终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该种生产效果的(de)指挥(huī)官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高(gāo)超量(liàng)收集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当(dāng)一(yī)种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集(jí)者(zhě)会(huì)派遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的(de)增益(yì)哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的(de)勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对(duì)于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)游戏(xì)动(dòng)力是加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励(lì)多数(shù)玩家继(jì)续游玩(wán)这(zhè)款游(yóu)戏的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特(tè)洛大(dà)陆的(de)居(jū)民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们(men)乐(lè)善好施,能(néng)够在享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位(wèi)玩(wán)家(jiā)的游戏(xì)动力都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社(shè)区(qū)。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩(wán)家前(qián)进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的运作(zuò)机(jī)制。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费(fèi)许多(duō)时(shí)间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一定的时间(jiān)和精力,而(ér)且(qiě)本身有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略(lüè)家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战(zhàn)斗(dòu)中,规(guī)划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确(què)的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定(dìng)战(zhàn)术(shù)和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动中(zhōng)取(qǔ)得(dé)更高名(míng)次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的(de)红人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无(wú)上的(de)荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别(bié),相互(hù)之间可(kě)能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外(wài),集结领袖还需(xū)要关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险提(tí)供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参(cān)与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数(shù)量(liàng)维持(chí)在较低的(de)水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征服他(tā)人(rén);部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如(rú)将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时(shí)战略开(kāi)放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的(de)方(fāng)式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不(bù)一(yī)定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),你需(xū)要(yào)寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与你目标一致的联(lián)盟。

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