本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》镜流星魂(hún)详解(jiě) 镜流星魂介绍分析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
月犯天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流星(xīng)魂详(xiáng)解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
<上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好p>1、月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜流对单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星(xīng)魂。
2、朔晕(yūn)七(qī)星(xīng)
简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求(qiú)会更高(gāo)一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平(píng)滑(huá),几乎就是线性(xìng)的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结(jié)技等(děng)级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí);天赋等(děng)级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级。
惯例加行迹(jì)等级(jí),总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平滑(huá)。
4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛
这(zhè)次(cì)是提高了攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台(tái)
战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。
惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯(guàn)例(lì)提(tí)升行迹的星(xīng)魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益更高(gāo)的战技等(děng)级(jí),和一个收益(yì)较低的普(pǔ)攻(gōng)等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明(míng)显(xiǎn)了(le)——这就是(shì)想在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。
其(qí)次,提高了(le)【朔(shuò)望(wàng)】的层数,相当于(yú)是提升(shēng)了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机(jī)制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。
6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是(shì),6魂前的(de)星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大(dà)的(de)提升(shēng),算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提(tí)升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了