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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能(néng)力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不(bù)需(xū)要(yào)再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。<夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话/p>

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都是(shì)更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技(jì)可(kě)以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不(bù)需(xū)要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提(tí)供了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队(duì)来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一(yī)定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易(yì)伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞(tūn)火】层(céng)数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的(de),表(biǎo)现并(bìng)不稳(wěn)定,因(yīn)此(cǐ)除(chú)非其他队友都是(shì)后台(tái)战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的(de)意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也(yě)可以夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明(míng)】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)频率不算(suàn)高,且升(shēng)级(jí)提(tí)升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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