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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《杀戮尖(jiān)塔》猎人开局怎么(me)玩(wán) 猎(liè)人开局攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和升级后给(gěi)2层虚弱,切割(gē)升级后打9点(diǎn)伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎人作为一个开局角(jiǎo)色(sè),之一层(céng)有2-4张输(shū)出牌(pái)循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤害(hài),*雨升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次,带毒刺击升(shēng)级后8点伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战(zhàn)士一样 不要(yào)抓太多的输(shū)出牌(pái) 有2-4张循环(huán)即可(除去初(chū)始打击(jī))

1.攻击端:

攻(gōng)击端也就意味(wèi)着输出,需要拿攻击牌(pái),但(dàn)是(shì)拿什(shén)么攻击牌(pái),需要拿多少张,这就(jiù)让(ràng)萌(méng)新们晕头转向了(le),总感觉这张攻击(jī)卡很(hěn)强可拿,另一张也(yě)很强,可拿(ná)。导致最后(hòu)卡组过大,不(bù)好运转,最后暴毙。

下面我就来分(fēn)析一下该如何拿攻击(jī)牌(除(chú)去打击(jī)和防御)

中和:初始(shǐ)卡牌 有着不错的发(fā)挥 一般不建议删掉此卡(kǎ) 升级后给2层虚弱

切割(gē):低质量输(shū)出过度牌(pái) 实(shí)在没(méi)输出可抓 升级(jí)后打9点伤害

*雨:过度(dù)还可(kě)以的(de)输出牌 缺输出可(kě)抓 升级后(hòu)6点伤害(hài)2次(cì)

带毒刺击:本(běn)人很少抓的输出牌(pái) 实在(zài)缺输出可抓 就算是玩(wán)毒(dú) 也一般很少抓 升级(jí)后8点伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如(rú)投掷(zhì)* 因为没有弃牌 实在缺输(shū)出可抓 升级(jí)后(hòu)12点(diǎn)伤害

投掷*:前期(qī)来了基(jī)本是要抓 一抽一弃 配合隐秘(mì)打击(jī) 效果非常不错(cuò) 升级后(hòu)12点伤(shāng)害

灾祸(huò):看(kàn)个人(rén)手牌是(shì)否(fǒu)有毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突然(rán)一(yī)拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击(jī):优质输(shū)出(chū)卡 前期必抓 伪0费卡(kǎ) 过度(dù)神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以(yǐ)0费使(shǐ)用

飞(fēi)膝(xī):我(wǒ)杀人等(děng)不(bù)到(dào)下一回合 可抓(zhuā) 但(dàn)不推(tuī)荐抓 实在缺输(shū)出可抓 升级后11点伤害(hài)

串刺:比较(jiào)好(hǎo)的输出牌 前期来(lái)的早(zǎo) 手(shǒu)牌输出牌不(bù)多 建议抓(zhuā) 能快速秒(miǎo)掉一只怪(guài) 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输出(chū) 没(méi)有稳定(dìng)弃牌(pái)可抓 升级(jí)后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变(biàn)为0费(fèi)打(dǎ)21的(de)伤(shāng)害 升级后9点伤害(hài)3次(cì)

冲刺:缺少输(shū)出 缺少防御(yù) 可抓 升级后为13点(diǎn)

勒脖:这张卡(kǎ)前期费用(yòng)较高(gāo) 如果(guǒ)手中有弃牌(pái) 加费(fèi) 伤害很可(kě)观 如果没有建议(yì)中期抓 或者输出足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百(bǎi)刺:很少抓(zhuā) 基本不抓(zhuā)

无尽痛苦:可抓 伤害差一(yī)点(diǎn)点的(de)时候 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌位(wèi) 伤(shāng)害够可不抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者:输出不够可抓 也有过牌 升(shēng)级后为(wèi)20点伤害(hài)

精巧刺击(jī):可抓 更好是之一回(huí)合来此牌 避免(miǎn)被怪(guài)物伤血就划(huà)不来 升(shēng)级后16点伤害

终结(jié)技:手中若有(yǒu)刀刃之(zhī)舞,此(cǐ)牌(pái)大部分情况下(xià)需要抓 除非抓(zhuā)了(le)太多输出牌 运(yùn)转端偏差(chà) 升级(jí)后8点伤害

背刺(cì):缺输(shū)出 运(yùn)转差(chà) 可抓 升级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不(bù)建议萌新(xīn)抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾(qián)坤一掷(zhì):缺丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何(hé)运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌新(xīn)不建议抓 玩(wán)的好就(jiù)是神卡 升级后60点(diǎn)伤(shāng)害(hài)。

死(sǐ)吧(ba)死吧死吧:若来(lái)的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更好

玻璃(lí)刀刃:前期来的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没有优质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一张把 1费打(dǎ)12配合攻击牌勒(lēi)脖 ,终(zhōng)结技(jì)。 遗(yí)物袖箭(jiàn),能力卡(kǎ)精(jīng)准 有很好的发挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升级(jí)后1费打16

致(zhì)命毒药(yào):补(bǔ)伤害用 缺输出(chū)可抓 配合毒贼也不(bù)错 升(shēng)级后7层(céng)中毒

催化(huà)剂:毒贼必备 多抓(zhuā)几(jǐ)张 不过有(yǒu)时候(hòu)整局都看不到一张此卡(kǎ) 升级后(hòu)为(wèi)3倍

恐怖:毒贼可(kě)不(bù)抓 其(qí)他情(qíng)况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下不抓(zhuā)

弹(dàn)跳药(yào)瓶(píng):可抓 但不建(jiàn)议抓 稳定性不好 升级(jí)后为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果一般

毒(dú)雾:缺伤害可抓(zhuā) 升级后每回合3层(céng)毒

2.防御端(duān)

猎人(rén)的防御(yù)会比较少(shǎo) 因为(wèi)猎(liè)人是一个比较容(róng)易运(yùn)转起来的角色,往往都是短短的1-3回(huí)合就能解决敌人

更好的防御(yù)个人(rén)认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态。当然有时(shí)候没有(yǒu)这些条件(jiàn)就需要防御(yù)卡来解决防御端(duān)的需求(绷带不吃(chī)敏捷加成)

偏(piān)折:缺少防御可(kě)抓(zhuā) 配合灵(líng)动(dòng)步(bù)伐稳定(dìng)增加(jiā)格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓(zhuā) 升(shēng)级后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后(hòu)使敌人失去8点(diǎn)力量 对付心脏(zàng)可(kě)少扣45血

逃(táo)脱(tuō)计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华(huá)丽就差一张抽牌 升级后5点(diǎn)格挡(dǎng) 不(bù)建议主动敲

余像:卡(kǎ)组(zǔ)能够运(yùn)转的时候 此卡(kǎ)能带来很好(hǎo)的防(fáng)御端 升(shēng)级后(hòu)每次(cì)战(zhàn)斗出现(xiàn)在(zài)手牌中

残影:小型壁(bì)垒 缺少(shǎo)运转 输(shū)出略缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵动(dòng)步(bù)伐:

幽魂形态:最强防御端 升级(jí)后是(shì)3层无实(shí)体(ps:无实体(tǐ)效果(guǒ):怪无(wú)论(lùn)多少伤(shāng)害都会变(biàn)为1点伤害)

听(tīng)说是猎人(rén)杀过天(tiān)罚 从(cóng)天罚那学的技(jì)能(néng) 哈哈

很(hěn)多萌(méng)新低估了这(zhè)张(zhāng)卡的强度(dù) 认为每回(huí)合(hé)减(jiǎn)一点敏捷 不利于长线战斗。是的 如果卡组不(bù)好拖入长线战斗(dòu)这(zhè)张卡的强度就会大打折扣。如果卡(kǎ)组已经能够正常(cháng)运转,为了防止鬼(guǐ)抽,此(cǐ)卡能避免在启动前受到重创。卡组很好,能够(gòu)正(zhèng)常运转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备(bèi):能(néng)看到就(jiù)先抓一张把,不占(zhàn)抽牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘打击有很好的(de)效果

杂技:抓(zhuā)位很(hěn)高的一张过(guò)牌,有时候之一只小怪就掉落,也可考虑抓。其余(yú)情况(kuàng)直接(jiē)抓 不(bù)会(huì)错的 ,卡组如(rú)果大于19张(zhāng)小(xiǎo)于25张(zhāng) 建(jiàn)议(yì)抓第(dì)二张(zhāng) 如果卡(kǎ)组接(jiē)近30张(zhāng) 抓(zhuā)第(dì)三(sān)张 升级(jí)后抽4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组(zǔ)够大可考虑(lǜ)第二张周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少(zhāng) 升级后获得(dé)2点能量

本能反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够大(dà)可考虑第二(èr)张 升(shēng)级后抽3张牌

独(dú)门(mén)技术:没有过牌的时候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计(jì)算下注:无脑抓一张把

双(shuāng)重:卡组不太好时,可抓,大部分情况下不(bù)建议抓

必备工具(jù):无(wú)脑抓 升级(jí)后为0费

*:无脑抓 升级(jí)后获得2点能量(liàng)

总(zǒng)结(jié):无论你是玩毒贼还是(shì)弃牌贼还(hái)是(shì)华丽贼 都逃(táo)不过弃牌(pái)抽牌,所(suǒ)以(yǐ)猎人(rén)的主要运转就是弃(qì)牌丢牌,卡组过(guò)大(dà)时,就(jiù)多抓一张杂技,多(duō)抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌(méng)新玩弃牌贼 容(róng)易上手(shǒu),毒贼的话需(xū)要(yào)的(de)催化剂可能一(yī)整局(jú)都来(lái)不了,而且(qiě)催(cuī)化剂(jì)还要尽可能多抓几张,要求较(jiào)为苛刻。其他的牌基本都(dōu)能(néng)抓(zhuā)到,然后就是(shì)删牌,更好是把基础卡能删多(duō)少(shǎo)删多少。可能最(zuì)后(hòu)打输出的(de)就是不停的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打击,刀(dāo)舞+终结技打伤害。

开(kāi)局除了杂(zá)技这(zhè)种抓位很高的(de)牌,基本首(shǒu)要考(kǎo)虑(lǜ)的是输出(chū)端。输出端(duān)够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再(zài)考虑防御(yù)端和(hé)运(yùn)转端。而不是感觉输出不(bù)够一味的拿输出牌。每局都按着(zhe)这(zhè)种思路(lù)来,多观察下卡(kǎ)组和路线的(de)选择(zé),血线是(shì)否(fǒu)够健康 是否有药(yào)水(shuǐ) 是(shì)否能打过(guò)精英(yīng)怪 (开启假设性原则),周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少猎人的(de)卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运(yùn)转起来就很(hěn)丝滑 。相信您(nín)很快就会(huì)碎心,打到进阶20

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