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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回合(hé)的变身换(huàn)一(yī)次(cì)较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百兽怒(nù)要实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技(jì)能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个(gè)输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单(dān)位承(chéng)受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技(jì)能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激(jī)活被动(dòng)技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也(yě)能给队伍的(de)其他的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能力

不(bù)过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不(bù)太实用,不(bù)知道(dào)增加护(hù)盾(dùn)后(hòu)表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

<辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲p>没有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生(shēng)存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

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